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Marelle d'eau Pierre LUU et Christian QUI |
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Ce jeu de marelle affleure au centre dun bassin.
Chaque saut sur une case y
provoque un jeu deau : fleurs deau, pluies, bulles, brumes, jets
Pour les concepteurs de ce jardin, « la marelle est un monde au milieu
du bitume, sur la chaussée ou, plus souvent, dans une cour de récréation.
Le monde flottant dune petite fille qui joue à cloche-pied sautant
de case en case pour atteindre le ciel ».
Ce jardin rappelle à la fois les jeux simples des enfants et les jeux
deau sophistiqués des jardins historiques. Jeu immémorial,
cette marelle, selon le souhait de ses concepteurs, tient aussi un peu du
jeu de console : le petit personnage saute de case en case, à ses risques
et périls.
This hopscotch game floats at the
surface of a pool. Each jump on a square makes a
different water effect: flower designs, rain, bubbles, fog, squirts
For the designers of this garden, hopscotch is a world in the middle
of the asphalt, on the street, or more often on the school playground. The
floating world of a little girl hopping on one foot from one square to another
to reach the sky.
This garden reminds us of simple childhood games, but also of the sophisticated
fountains of historical gardens. This age-old game of hopscotch, in the eyes
of the designers, brings to mind board games or video games: the little person
that jumps from one space to another, always facing new snares and dangers
Principales plantes du jardin
Butomus umbellatus (jonc fleuri)
Equisetum (prêle)
Hippuris vulgaris (pesse d'eau)
Hosta siebieloliana (vert/bleu)
Juncus ensifolius
Schizostylis coccinea (petit glaîeul
d'eau)
Typha minima
Miscanthus Floridulus
Miscanthus Sinensis
Gunnera manicata
Aspernium (fougère)
Iris germanica
Juncus
Matteucia struiopteris
Equisetum hyenal
Pontedria cordata
Agapantes 'Africanus'
Thalia dealbata
Diopteris (fougère)
Liriope muscaris
Cyperus papyrus